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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计的实质(实用)5篇

2024年网页设计的实质 篇1

网页设计干什么?

网页设计细分的话,可以包含:

1、网页界面设计

就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

2、UI设计

仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求--开起来怎样,美观吗?

3、交互设计

按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好--怎么操作更流畅,简单易用?

总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。

2024年网页设计的实质 篇2

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年网页设计的实质 篇3

网页设计需要学习东西还是比较多。

第一阶段:设计软件学习:例如 PS 、AI、Dreamweaver、等等。

Photoshop简称PS,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像

Adobe Illustrator(AI设计软件) Adobe Illustrator是一个绘图软件包,允许你创建复杂的艺术作品,技术图解,用于打印的图形和页面设计图样,多媒体,以及 Web 。Adobe Illustrator提供了广泛的强大绘图和着色工具,其中包括:一个刷子工具,椭圆工具,徒手素描工具,刀子工具,自动跟踪工具,护罩,斜变工具,路径图案过滤器,混合工具,颜料桶,滴管,对齐工具及墨水笔过滤器。Illustrator有强大的图形处理功能,支持所有主要的图象格式,其中包括PDF和EPS。这个程序让你进行广泛的印刷控制,并可以支持工业标准的 Adobe 插件。

Dreamweaver :一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,也是目前最新版本利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。本套教程结合目前网页中应用到的各种效果和技巧,全面讲解如何用Dreamweaver CS6去完成网页页面的排版设计,同时配合生动实用的案例使您更容易、更轻松掌握Dreamweaver CS6,帮您成就网页设计师的梦想.

第二阶段:网站的概述、网站的制作及设计、web 网页设计 专题页面设计 电商知识 企业网站制作 、后台系统设计、移动端页面设计。

第三阶段:编程语言的学习html 、 css 、 js 、 html5 、 css3 JavaScript 等等

这些编程语言都是开源的在网站很容易找到学习教材,但是要学好用好还是要通过不断的实践。

第四阶段:比较高级一点前端语言。

jquery:javascript框架,javascript函数库,极大简化了javascript。bootstrap:一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。

AngularJS: 是一个 JavaScript 框架。

JSON: 是存储和交换文本信息的语法.

Ajax: 可以用于创建快速动态的网页。AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

Angular 2:是一个开源的JavaScript框架

React: 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。React主要用于构建UI .

LESS:是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能

Vue.js :是用于构建交互式的 Web 界面的库。

Node.js :是运行在服务端的 JavaScript。

如果这些你都能有所掌握那么你将慢慢的走上编程之路了。

2024年网页设计的实质 篇4

先说说我们公司开发一个网站的流程,首先是UI设计把界面设计出来,然后产品根据需求由交互设计师把网站的模型做出来,最后前端开发再根据模型用css和html做出静态页面,如果说网页设计师就是前端工程师,那就是敲代码,但事实上网页设计师的本质是设计,前端只是网页设计的一部分,网页设计师需要了解人机交互,用户色彩心理,设计出用户体验性好的页面,我觉得一个优秀的网页设计师更注重的是设计。

2024年网页设计的实质 篇5

在设计中,心理学无处不在。正因为心理学,我们才了解红色很适合用于餐饮业的logo——因为它能增进食欲——或者让首屏的行动指令按钮产生更多转化。

也就是说,作为设计师,你不能忽视心理学。因为人类大脑的这些原则,决定了人们对你的设计作何反应、如何相互作用。回顾这7条心理学原则和定律,你能够将它们结合到实际运用中。

1. 冯·雷斯托夫效应

冯·雷斯托夫效应告诉我们,某个元素越是违反常理,就越引人注目、令人难忘。

Hedwig von Restorff在1933年检验了这个理论。她让实验对象观看一系列相似的物品。如果其中某个很特殊,比如说有聚光灯照射,那么相比其他物品,受试者就更容易回忆起这件物品。

这条原则能以多种不同方式应用到设计中。最明显的是如果你想要让某物引人注目,就要使它特殊化,例如通过色彩、尺寸、留白等等。

但是,由于人们更在意特殊物体,他们对于整体的印象就不深。思考是否要突出显示某物时,要牢记它的负面效应。你是想要人们记住一件事情,就只有这一件事,还是说其他元素也同样重要?如果所有都同等重要,你希望人们全部记住,就不要凸显其中某个。

2. 色彩心理学

经验丰富的设计师,对于色彩以及它与设计的关系,有着固定的理解。但是,设计新人们容易忽略色彩对心理的影响,而是选择他们自己喜欢的颜色进行设计。即使你精通色轮,知道如何搭配互补色或者相近色,你有没有考虑过你的设计如何影响受众呢?

没错,颜色可以影响情绪。Adobe列出了一些色彩和与之相符的情绪,下面是一些积极的方面:黑色:精致和力量(案例网站)白色:干净、精致、纯洁红色:勇气、激励、力量;也能激发欲望蓝色:冷静、安定、信任、安全(案例网站)黄色:乐观、欢乐绿色:平衡、可持续的增长紫色:皇权、精神意识、奢华橙色:友谊、舒适、食物粉色:平静、女性化、性

记住,颜色给人们带来的情感,会随着文化和宗教背景而改变。以上列出的仅代表西方文化的观点。

3. 马斯洛需求层次理论

可能你在高中或大学学过马斯洛需求层次理论。如果需要回顾一下,请看下图:

译者注:上图的中文版金字塔并非原文内容,找来帮助大家理解。

这个金字塔形,用来表现一个人要达到自我实现,需要经历哪些步骤。例如,在能感受到爱之前,他们的生理和安全需求一定要得到满足。

那这个在心理学课堂之外有什么用处?营销人员和设计师们,可以将马斯洛需求层次理论应用于广告和公共关系。

设计推广材料时,创建消费者人物角色就能用这套理论。想想你目标客户的需求,处在金字塔的哪一层。你的设计如何激发他们向更高的一层迈进?

也可以用它来挑拨人们的情绪和需求,让他们被吸引到你的设计中来。比如看看这些Salvation Army的海报,就在挑拨爱与归属感。

4. 席克定律

席克定律关系到一人需要多久来做出决定。如果人们有更多选择,就需要更长的时间做出抉择。某些情况下,需要花费的时间太长了,以至于他们根本做不出决定,因为决定的负担太沉重。这就是你为什么在餐馆经常见到简短的菜单——他们不想把顾客吓跑。

这个概念也可以运用到设计中。例如你设计网站时,你就会想要保持导航栏尽可能简洁,只有少数几个选项。如果有必要,将一些页面分组放入下拉菜单,网站访客就更容易对选项归类,并且迅速做出决定。

这对于行动指令也成立。设计海报时,你可不能一下子讲6件不同的事情。你想要人们关注一两个选择。例如,你的设计或许主要是为了募捐,主要的行动指令是“今天就捐赠吧——拨打(888)888-8888”。还有一个次要的行动指令“在Facebook上关注我们”,通过一个二维码,把客户引向Facebook页面。

5. 面部辨识

在设计中加入人脸,是最有效的设计技巧之一,可以吸引人浏览你的海报、网页、或书籍封面。人们天生会被面部吸引——甚至我们能在没有人脸的地方看出人脸来,例如月球或火星表面。更有甚者,研究显示,当网站里加入了人脸,转化率会增加。

这个概念有多种应用方式。

首先,可以使用面部来连接你的受众。只要在设计中放上一张人脸,就更容易吸引访客视线——即使那不是一张真实的脸,而是某个感觉像脸的物体。

还可以根据模特的面部和视线的朝向,来引导用户的注意力。眼部追踪研究显示人们会循着别人的视线,就像跟随指示箭头一样。

还可以使用面部来传递感情。有六种公认的面部表情:快乐难过惊讶害怕厌恶愤怒

利用这项原则,你立马就能确定设计的基调,并且跨越语言的界限进行沟通。

6. 费茨定律

译者注(图中文字):

费茨定律示例

它是什么意思呢?费茨定律表明,你应当让按钮和其他界面元素足够大,因为用户点击小按钮十分困难。

如果你有个小按钮,像【OK】这样,可以增加一些内边距,或者让它更宽:【 OK 】

如果说网站上有个按钮,让整个按钮都能点击——而不仅仅是文字标签。

而且,如果你把物体放在很远的地方,最好就要增大它的尺寸作为补偿。

费茨定律是一条科学定理,通常用于描述人机交互。它说“移动到某个目标上所需的时间,是一个由目标尺寸和目标距离构成的函数。”

这项原则可以用于网页设计中。本质上来说,点击区域越大,就越容易被点到。

举个例子,当你设计一个网页时,你当然会把导航做成可点击的。但是链接的可点击区域是哪块?只有文字能链接到目标地址,还是标签页本身也可以点击?

同样的,你也可以反过来设计。不想让人轻易点击到的链接——例如删除或取消按钮——就应该有更小的点击区域。

7. 奥卡姆剃刀原理

奥卡姆剃刀原理告诉我们最简单的解决方法往往是最好的。尽管这与其说是设计定理,倒更像是一个哲学概念,但它还是很容易用于设计中。刚入行的设计学生们容易创造出复杂的设计,里面有许多不必要的元素,只是为了展现他们的创造力。但是,你会发现这些设计往往对用户是不友好的。

这个概念也可以和席克定律关联起来。如果你尝试向网页中塞入过多内容,而不是选择最简单的方案,人们就会有过多的选择。然后,设计就会变得令人眼花缭乱,会被人们迅速抛弃。如果你不清楚设计将如何发展,通常可以稳妥地倾向于选择最简单的方案。

心理学在我们日常生活中扮演重要角色,但如果你是设计师,就更要加倍关注心理学原理,来创造能够与用户交流并为客户带来转化的作品。你的下个项目中会如何使用这些原则呢?

了解更多能够用于平面设计中的原则和定理,例如著名的斐波那契序列、三分原则、黄金比例、帕雷托法则(80/20 二八定律)等等。

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